'Mass Effect: Legendary Edition' esimene pilk paljastab BioWare'i frantsiisi glamuurse sära

Millist Filmi Näha?
 
Lisaks jätke hüvasti pikkade liftisõitudega!

Varsti, Massiefekt fännid üle kogu maailma saavad võimaluse näha, mida BioWare ja EA töökad meeskonnad on remasterdatud triloogiasse pannud, Mass Effect Legendary Edition . Ma olen täna siin, et kiusata natuke just seda enne uue väljaande mai väljaanne .

vihkav kaheksa: 70 mm maanteeshow

Hiljuti oli mul võimalus liituda mänguajakirjanikega üle kogu maailma BioWare'i telgitagustes vestluses Mac Walters (Projektijuht), Crystal McCord (Produtsent) ja Kevin Meek (Keskkonnadirektor); juhtiv tootja Melanie Faulkner ei saanud rasedus- ja sünnituspuhkuse tõttu meeskonnaga liituda, kuid arutelusse kaasati ka tema kaastöö. Saime pilgu heita uhketele värskendustele, mida ikooniline triloogia on viimase paari aasta jooksul läbi teinud, kuna meeskond töötas kõigi kolme mänguga. Ja peamiselt visuaalid, millele see sündmus ja remaster ise keskenduvad, on kindlasti muutusi elukvaliteedis ja kogu loosisisu, mida mängijad kõikjal nautida saavad.

Kui BioWare'i meeskond keskendus peamiselt Massiefekt triloogia kuni praeguste konsoolide (PS4, Xbox One) ja arvutikomponentide põlvkondade kaasaegse tasemeni, säästsid nad silma ka järgmise põlvkonna süsteemide suunas, kus nad said seda teha. Kuid ärge oodake uusversiooni; see on remaster , mis tähendab, et suurem osa teie tuttavatest ja armastatud mängudest on endiselt puutumata, lihtsalt glamuurse helendusega, mis viib need nüüdisaega.

See sülitamise ja poleerimise remaster tehti 4K- ja HDR-ekraane silmas pidades, kohandatud 60FPS-i esitamiseks konsoolidel ning kõrge värskendussagedusega, ülilaie 21: 9 ekraanitugi arvutil. (Oh, ja arvake ära? Originaal Massiefekt nüüd on kaasas kontrolleri tugi arvutis! Tähelepanu pöörati sisenditele ja klahvistikele, pluss kaasajastatud lahingu HUD-le, et see paremini kooskõlla viia Massiefekt 2 ja 3 .)

Triloogia täiustatud visuaalid hõlmavad uuendatud tegelaskuju ja varamudeleid, valgustust, varjundeid, visuaalseid efekte ja mõnikümmend tuhat ülestõstetud tekstuuri. Kui teil on viimastel aastatel olnud visuaalne rõõm BioWare'i mängu mängida, ei saa te eitada, kui uhked on stuudio tegelaskujud, materjalide ja tekstuuride mitmekesisus ning lopsakas keskkond; aastal oodata sama MINU . Oli lihtne mõista, kui palju tööd nad remasteri igasse kaadrisse panid, kui nad meid sellest läbi käisid, kuid tehnilise ja kunstilise meisterlikkuse taseme hindamine visuaalse viiteta võib olla keeruline, seega nautige neid võrdluskaadreid originaalist ja legendaarsed väljaanded:

Pilt BioWare'i kaudu, EA

Pilt BioWare'i kaudu, EA

Pilt BioWare, EA kaudu

Pilt BioWare, EA kaudu

Mis puutub sisusse, siis olenemata sellest, kas olete uus või naasev mängija, olete hästi kaetud! Legendary Edition sisaldab algset põhimängu triloogiat, 40+ DLC-d, kogu loo sisu ning promorelvi, ammo ja pakette, mis kõik on saadaval algusest peale. Ja teil on hea meel teada, et BioWare keskendus ka mängimisele ja elukvaliteedi parandamisele. Eelmise aasta lõpus saadaval olnud mängu beetaversiooni olekuga avas meeskond selle tagasiside saamiseks kõigile EA-s ja teistele. nad pöördusid mängijate, voogedastajate, cosplayerite ja moderaatorite poole Massiefekt kogukonnaga ning kohtus rühmaga regulaarselt kogu viimistlusprotsessi vältel. Üks oluline QoL erinevus? Kiiremad liftid koos valikulise vahelejätmisega, kui stseen on laaditud, säästes sõidu kohta umbes 40 sekundit. Lisaks sellele, kuna meeskond soovis rohkem RPG-d kui laskurit, lisasid nad eesmärgiabi „haardumise” ja „suumi klõpsamise” ning unikaalsemad ja tasakaalustatumad relvad. Mängijad saavad ka Mako jaoks hädavajalikke kohandusi, nagu kiiruse suurendamine, ja keskkonnamõjusid, nagu kaamera värisemine ja palju muud.

milline on hea seriaal netflixis

Ehk kõige olulisem funktsioon, mida remasterdatud triloogia sisaldab, on universaalne tegelaskujundaja, millel on valikud „mitmekesisemad ja kordumatumad”, mis on saadaval kõigis kolmes mängus. See tähendab, et valik 'Female Commander Shepard' on kogu aeg mängitav. Meeskonna „My Shepard“ täiustusi kirjeldati järgmiselt: „Nüüd konkureerib ta üldise kvaliteedi osas paremini algse isase Shepardiga.“

Kõigi kolme mängu ühtsed valikud ja laiendatud valikud (nahavärv, juuste stiil jne) „annavad fännidele võimaluse luua see Shepard, kellena mängida tahtsite”. See võimaldab mängijal end tunda esinduslikumana ja järjepidevamana, kuid kuigi sellel on palju võimalusi, mis näevad kogu stseeni kokkuvõttes tõesti hästi kokku pandud, pole juuste / nahavärvi jaoks ikkagi värviringi, vaid pigem eelseadistatud valikud.

Pilt BioWare'i kaudu, EA

Ennekõike väitis meeskond, et kunstiline terviklikkus on võtmetähtsusega, võimaldades BioWare'i üksikutel kunstnikel keskenduda teatud tasemete konkreetsete elementide uuesti koostamisele, mille üle nad on omandis. Mõnda neist spetsiifikatest käsitleti edasi küsimuste ja vastuste sessioonis, millele BioWare meeskond vastas:

Kui ligipääsetav on Legendaarne väljaanne frantsiisi uustulnukatele?

Seal on vähenenud hõõrdumine Massiefekt . Nagu Mac ütles: 'Teie vastu on palju tööd.' Legendaarne väljaanne võimaldab sujuvamat sisselogimist Massiefekt . Sellele saadi suurepärast tagasisidet mängijatelt, kes polnud varem mänginud, kuna meeskond otsis võimalusi uute mängijate hõlbustamiseks koos selliste lisafunktsioonidega nagu märkide koodide importimine, mille saate veebis haarata. Kõigi kolme mängu järjepidevus annab ühtsema kogemuse.

Kogu täiendav sisu domeenile Legendaarne väljaanne ?

Ei, aga 'see on nagu ME1 esmakordne mängimine.' Tundub värske ja uus, et minna tagasi ja seda kogeda.

Mitmikmäng?

Ühel ajahetkel oli kõik laual, kuid väljakutsed (ristmäng, praegused mängijad vs uued mängijad jne) olid väljaspool nende tähelepanu, mis oli ühe mängija kogemus.

Helitarvikud?

3D Tempesti heli tugi PS5-l puudub; mõned helivarad paranesid.

ME3: Kas pikendatud lõige on standard lõpp?

4. juuli parimad filmid

Laiendatud lõikekogemus on legendaarse väljaande kogemus ja see on 'kaanoni osa'.

Kas konkreetselt ME1-s on uusi naturaliseeritud liikumisi / animatsioone?

miks Steve Correll kontorist lahkus?

Mitte nii palju, kuid kogu triloogia algse jooksu jooksul parandati vigu ja tõrkeid kümneid, kui mitte sadu. Kaardimaja efektide tõttu ei tehta ühtegi uut animatsiooni. Näiteks fikseerisid nad tähemärki silmapiiril lõigatud stseenides, juhuslikes 360 keerutustes jne.

Pilt BioWare'i kaudu, EA

Kas on mingeid täiustusi, mis kasutavad ära sellist tehnoloogiat nagu kiirte jälgimine?

Remaster otsustas kasutada koos Unreal Engine 3-ga, nii et midagi erilist pole, kuid siiski parandasid need arvuti jõudlust (kontrolleri tugi, sujuvam kaadrisagedus, tugi 21: 9 jne). UE3-s võimaldab edasilükatud / edasilükatud renderdamine neil lisada sekundaarse „kaamera” selliste asjade jaoks nagu renderdamine tekstuurini peegeldused, nii et nad tõstsid mõnevõrra tehnoloogia piire.

On Legendaarne väljaanne üks ainsus järjestikune kogemus? Või kolm eraldi mängu?

Kumbki; ühtne kanderakett käivitab kolm mängu, kuid lõpetab ME1 võimaldab teil minna MUL 2 kanderaketi kaudu, kõik Legendaarne väljaanne kogemus.

Pilt BioWare, EA kaudu

Meie pilguga BioWare'i kulisside taha Mass Effect Legendary Edition , oli selge, et remasteris kulus palju aega, armastust ja tähelepanu. Siin on lootus, et nii uued kui ka tagasipöörduvad fännid pööravad osa sellest tähelepanust hiljem sel kevadel, kui triloogia saab kättesaadavaks. Lisateavet eelseisva versiooni kohta MINU , vaadake kindlasti järgmist pressiteate üksikasju:

Üks inimene on kõik, mis seisab inimkonna ja suurima ohu vahel, millega ta on kokku puutunud. Kogege 4K Ultra HD-s HDR-ühilduvusega Commander Shepardi legendi Mass Effect Legendary Edition , Mis sisaldab ühe mängija põhisisu ja enam kui 40 DLC-lugu, relvi ja soomuskomplekte Massiefekt, Mass Effect 2, ja Massiefekt 3 . Remasterdatud triloogia on 14. mail 2021 saadaval Xbox One, PlayStation 4 ja PC jaoks, edastussobivusega Xbox Series X ja PlayStation 5.

Mass Effect Legendary Edition on ESRB poolt hinnatud M (Mature) ja on nüüd saadaval arvutist eeltellimiseks Origini ja Steami, PlayStation 4 ja Xbox One kaudu, edasijõudnutega ühilduvusega PlayStation 5 ja Xbox Series X | S-is.

miks on Nintendo lülitid kõikjal välja müüdud

Ülem Shepardina tõuse galaktika kõige eliitsõduriks ja juhi eepilist sõda, et peatada iidne ja halastamatu vaenlane: Reapers. Südamepekslev kinematograafiline tegevus ristub haarava interaktiivse jutuvestmisega kangelaslikus lahingus tundmatu vastu, kus saate otsustada, kuidas lugu edasi areneb. Kogute kokku intrigeerivate tegelaste meeskonna, õppides nende ainulaadseid lugusid, kui nad läbivad galaktikat tipptasemel laeval SSV Normandia. Galaktika saatus peitub teie kätes.

Pilt BioWare, EA kaudu

Tõhustatud massiefekti kogemus: Kõiki Mass Effecti triloogia armastatud hetki saab kogeda HDR-ga suurepärases 4K Ultra HD-s. Uuendatud visuaalid, sealhulgas remasterdatud tegelaskujud, kümned tuhanded ümberpressitud tekstuurid, varjundid ja VFX, uuendatud valgustus ja täiustatud dünaamilised varjud, volumetrika ja teravussügavus lisavad ikoonilisele triloogiale uue taseme keelekümblust. täiustatud, et muuta iga loo hetk veelgi mõjusamaks. Uue põlvkonna konsoolid pakuvad mängijatele paremat jõudlust ja kiiremat laadimisaega, samas kui arvutikogemus on lisaks 21: 9 laiekraani, kontrollerite ja DirectX 11 toele ka kaasajastatud ja ühtlustatud seadeid.

Ajakohastatud Massiefekt 1 : Esialgsel Mass Effectil on põhjalikud täiustused ja detailid, kui uurite asukohti nagu Eden Prime, Ilos ja Feros. Mass Effect sisaldab värskendatud liideseid ja kasutajaliidest ning mitmesuguseid elukvaliteedi parandusi. Võitlust ja uurimist on moderniseeritud täiustatud sihtimise, meeskonna juhtimise ja käitumise, Mako käsitsemise ja kaamerate abil.

Laiendatud märkide kohandamise valikud: Märgi kohandamisel on ühtsed loomisvalikud, mis püsivad kõigis kolmes pealkirjas ning on täiustatud ja laiendatud juuste, meigi ja nahatooni valikute valikuga. Ikooniline Female Shepardi vaikimisi välimus alates Massiefekt 3 on nüüd saadaval naissoost Shepardi vaikimisi välimusena kõigi kolme mängu tegelaskujude loomisel, lisades veelgi kogu triloogia ühtset kogemust.

Pilt BioWare, EA kaudu