'Viimane meist 2': Neil Druckmann paljastab, kui otsustas Joeli ülima saatuse üle
- Kategooria: Uudised
filme brad pitt on mänginud
![](http://dossierkfilm.be/img/news/92/last-us-2-neil-druckmann-reveals-when-he-decided-joels-ultimate-fate.jpg)
[Toimetaja märkus: järgmine sisaldab spoilerid eest Viimane meist: II osa . Kui soovite rohkem teavet meie kohta, vaadake kindlasti meie spoilerivaba ülevaade , meie algajate näpunäited ja nipid siin , trofeede loetelu ja a siin on pilti täis spoileriga , sealhulgas meie lõpu seletaja ja miks see peaks olema a tugev kandidaat aasta mängule .]
Naughty Dogi meeskond teab, et nad on oma seni kõige lahkarvamuse andnud mängu Viimane meist: II osa . Nad tunnistasid sama hiljutises saates 'Ametlik' Viimane meist 'Podcast.' Võib-olla on suurim kõnepunkt, mis peitub vestluses tehnilistest saavutustest ja sügavalt isiklikest tegelaskujudest, see, kuidas järge õhutav vahejuhtum kokku sai, hetk, mis käivitas mängu enda sündmused ja sütitas sellega seotud vaidlused. päris maailm.
Kõnealuses episoodis kirjanikud Neil Druckmann ja Halley Gross rääkida nende lugu lõhkuvast ja plussimisprotsessist, samal ajal kui arutelu jätkub purustatavast klaasist, Joeli surmaga seotud esialgsete asjaolude muutumisest ja palju muud mängujuhtidelt Kurt margenau ja Anthony Newman , kaasjuht animaator Almudena Soria ja tegelase kontseptsioonikunstnik Aleksandria Neonakis . Kuulake neid kindlasti spoilerid arutelu või lugege allpool mõningaid esiletõstetud punkte
![](http://dossierkfilm.be/img/news/92/last-us-2-neil-druckmann-reveals-when-he-decided-joels-ultimate-fate-2.jpg)
Pilt Naughty Dogi kaudu
Originaali tootmise viimastel päevadel Viimane meist , isegi kui Druckmann ja meeskond alles kirjutasid DLC-d „Left Behind“, mõtlesid nad juba järgmisele loole. Ja seal pitseeriti Joeli saatus:
Neil Druckmann: Minu meelest oli Joeli kaar üsna valmis - ma ei teadnud, kuhu seda tegelast veel võtta -, aga Ellie oli seal ... see tundus vähemalt sel ajal, kui see oli kõigile õige need muud lood.
millal on järgmine justiitsliiga film
Otsus keskenduda Ellie'le oli siiski vaid pool võitu:
Neil Druckmann: Samal ajal hakkasin mõtlema järgmise mängu lugusid. Paljud olid väga süžeedest juhitud, näiteks: 'Mis on lahe olukord, kuhu Ellie panna? Oh, mis siis, kui ta kuulis, et keegi teine on immuunne ja ta läheb sellele teekonnale, et leida see teine immuunne inimene ... See tundus süžee seisukohalt huvitav: huvitavad keerdkäigud, saate teha kogu fänniteenust, Joel hakkavad teda jälitama ja nüüd ühendatakse neid koos ning vale hakkab mängu tulema selle pärast, mida ta taga ajab, 'kuid tundus, et sellest jäi puudu asi, mis minu arvates oli esimeses mängus edukas , mis oli emotsionaalne süda, see väga lihtne, universaalne armastuse mõiste. Kas saame panna teid tundma, et vanem tunneb tingimusteta armastust oma lapse vastu? Ilma selleta ... see võib olla põnev lugu, kuid see ei võta seda emotsionaalset resonantsi, mis oli esimesel mängul. Jätsin selle mõneks ajaks maha ja tulin selle juurde tagasi vihkamise mõistega, selle väga universaalse tundega, mida kõik inimesed kogevad, mis on lihtsalt sügav vihkamine, kus olete oma meelest valmis teise inimese vastu kohutavaid vägivallaakte tegema olemine ... Kui kaugele mu mõte selle allakäiguspiraali alla jõuaks ja kas sellest on [veel] midagi tagasi tulemas?
kui palju lõputiitreid arstil imelik
![](http://dossierkfilm.be/img/news/92/last-us-2-neil-druckmann-reveals-when-he-decided-joels-ultimate-fate.png)
Pilt NaughtyDogi kaudu
Selles podcast-episoodis peetud arutelu ei hoia ära vägivalda mängus, nimetades seda üldiselt mõistetavaks; see on sisuliselt lühikirjeldus neile, kes pole õppinud küpsemaid suhtlemisviise. Erilist tähelepanu pööratakse naiste pahupoolsetele naistele Viimane meist: II osa , nagu Gross ütleb.
Nii et ehkki vihkamine võib olla juhtinud loovmeeskonda kogu jutustamises juhtivaks emotsiooniks ja vägivald oli kütus, mis hoidis seda käima, on Druckmanni lõplik küsimus - kas sellest on midagi tagasi tulnud? - on mängu resolutsiooni jaoks palju olulisem. Nagu ma oma kirjutises rääkisin pealkirja poleemikast ja sellest, miks ma arvan, et see on aasta mängu vääriline, on Abby ja Ellie erinevused väikesed. Karakteri kontseptsioonikunstnik Aleksandria Neonakis jagab seda meelt, öeldes:
'Ma arvan, et nad oleksid sõbrad. Ma arvan, et teises maailmas nad üksteisele väga meeldiksid või oleksid omavahel ehk veidi konkurentsivõimelised. Nägin, kuidas nad üksteisele meeldisid, kui olukord oli teistsugune. Neil mõlemal on väga sarnased väärtused. '
kas täna õhtul on uus troonide mäng
![](http://dossierkfilm.be/img/news/92/last-us-2-neil-druckmann-reveals-when-he-decided-joels-ultimate-fate-2.png)
Pilt Sony kaudu, Naughty Dog
Lõppvestluses küsitakse pärast seda, kui vägivald ja mõrv oli inimestel, kellel olid lootused ja unistused, ning sõpradele ja peredele, pärast seda, kui ellujäämisvõitlusega ratsionaliseeritud surm oli seda väärt? Kaasjuht animaator Almudena Soria ütles:
'Elate seda teekonda koos nende tegelastega ja seda te ka läbi elate. Mingil hetkel peab olema konflikt. Kuid me anname varjatud tööriistu, et oleks võimalik vältida ja ise otsuseid teha. Kui te ei soovi seda teha, siis võib-olla ei pea te seda tegema. Nendel rasketel hetkedel saate tõesti, tõesti leida viise. '
Kas olete leidnud tee rasketes hetkedes (või ümbruskonnas) Viimane meist: II osa ? Andke sellest kindlasti teada!