'Kuidas treenida oma draakonit 3' Blu-ray ülevaade: täiuslik lõpp kõrgelennulisele frantsiisile

Millist Filmi Näha?
 
Pärast ligi kümmet aastat luksumist ja hambutuid, viib see film nende loo rahuldava lõpuni.

Ligi kümme aastat pärast seda, kui esimene film köitis publikut kogu maailmas, millele järgnes järg, kaks animasarja ja neli lühifilmi, luksumine ja Hambutu naasevad veel viimast korda, et köita fänne DreamWorks Animationi eluaegse seiklusega Kuidas lohet treenida: varjatud maailm . Kolmas ja viimane mängufilmide otsing Dean DeBlois on nüüd saadaval Universal Pictures Home Entertainment 4K Ultra HD, Blu-ray, DVD ja nõudmisel. See on suurepärane järeldus ühest kinematograafia ajaloo parimatest animeeritud triloogiatest ja see on piisav põhjus selle filmi koju toomiseks, kuid väljalaskes on ka üle tunni eksklusiivne lavatagune boonussisu, sealhulgas asendusava, kaks DreamWorksi animeeritud lühikesed püksid, kustutatud stseenid ja palju muud.

See, mis algas noorukiea viikingite ja hirmuäratava Night Fury draakoni ebatõenäolise sõprusena, on muutunud kogu nende elu hõlmavaks eepiliseks saagaks. Selles viimases osas täidab kangelaspaar viimaks oma saatuse luksumise ( Jay Baruchel ) võtab Astridi kõrval Berki külavanemana ja valitsejana täieliku vastutuse ( Ameerika Ferrera ), samas kui Hambutu saab omasuguste liidriks. Kui viikingid ja Berki draakonid seisavad silmitsi oma kõige mustema ohuga kurja strateegilises geeniuses Grimmel ( F. Murray Abraham ) ja Toothless avastab oma hingesugulase salapärases valgusevihas, luksumise ja Hammaste sõpruse sidemeid testitakse nagu kunagi varem. Lugege kindlasti meie oma Matt Goldberg filmi ülevaade siin.

Frantsiisi fännid peaksid lõpliku filmi koduvideost üles võtma. Lisaks sellele, et see lõpetab triloogia rahuldaval viisil, on ka lõpp-peatükk kulminatsiooniks sellest loost, mis algas Cressida Cowell raamatuid ning jätkus suurel ja väikesel ekraanil. Suurepäraste ja meelelahutuslike boonusfunktsioonide hulka kuuluvad näitlejad ja meeskond, kes vaatavad tagasi oma frantsiisiga veedetud kümnele aastale ning pakuvad siseringi pilku tegelaste ja nende draakonite arengust. Kuigi ma soovin, et need erifunktsioonid tooksid välja veel mõned filmide tehnilised aspektid - näiteks kostüüm, kujundus ja taustakujundus ning isegi tähe skoor, mis on olnud osa kogemusest algusest peale -, on need enam kui piisavalt lõbusad fännidele, eriti sealsetele väikestele. See on lihtne soovitus, mis põhineb ainult filmi tugevusel, kuid mida toetab retrospektiivne välimus, mis võimaldab vaatajatel veeta veidi rohkem aega luksumise, hambutute ja muudega.

Kirjutaja / režissöör Dean DeBloisi sissejuhatav vahelduv avamine

  • Animaatiline näitab, kuidas luksumine üritab omastada Goregutterit, samal ajal kui Toothless liblikaid taga ajab.
  • See näitab Hiccupi uut soomust, tema tulemõõga mehaanikat (ja selle piiranguid) ning tuletab vaatajatele meelde, kuidas Berki juht algselt oma esimest lohet treenis.
  • Samuti tuletab see meile meelde, et Hambutu on draakonikuningas, kellele kõik teised draakonid alluvad; ta kasutab seda võimet Goregutteri rahustamiseks, kui luksumine ebaõnnestub, abistades oma inimlikku kolleegi viisil, mis aimaks nende jutukaari ette.
  • DeBloisi kommentaar kinnitab, et see pidi olema Hiccupi uue kostüümi ja Crimson Goregutteri tutvustus, mis elab sellel uuel saarel isoleeritud, kivises ja vulkaanilises piirkonnas.
  • See pidi ka näitama, et Hiccup oli draakonitega toime tulemisel liiga kindel, kuid et Hambutu on endiselt vajalik partner.

DreamWorks lühikesed püksid:

  • Bilby (~ 7 minutit) - lavastajad Liron Topaz, Pierre Perifel ja JP Sans; produtsendid Jeff Hermann ja Kelly Cooney Cilella. Austraalia Outbacki surmavate elanike ja karmi keskkonna poolt ähvardab üksik Bilby end abitule (ja üsna jumalikule) linnupojale tahtmatuks kaitsjaks ja ootamatuks sõbraks.
  • Bird Karma (~ 5 minutit) - režissöör William Salazar ja produtsent Jeff Hermann tagajärgede avastamine, kui liiga palju ei piisa.

Pilt Dreamworks Animationi kaudu

Kirjaniku / režissööri Dean DeBloisi sissejuhatusega kustutatud stseenid

kui palju kiireid ja raevukaid filme

„Automaatne saba“

  • Eelmine stseen, mis tegi selle süžeeskeemidest
  • See oli jätk Hiccupi automaatse saba loomise ideele Hambututele, et ta saaks minna raevukesse kohtusse. Kui soovite teada rohkem üksikasju proteesi valmistamise kohta, on see teie jaoks kustutatud stseen.
  • See on montaaž, mis näitab luksumise pühendumust oma käsitööle. Armas stseen, mis lihtsalt tõmbas natuke liiga palju tempot, nii et nad otsustasid Astridile ilmuda, et näha luksumist selle lõpetanud.

'Protector vs vangistaja'

  • Selle luksumise ja Valka vahelise arutelu keskmes oli parim viis draakonite kaitsmiseks: kas hoida neid vangistuses või lasta vabalt looduses elada.
  • Nad otsustasid selle lõigata, sest see 'pani seal liiga palju', ütleb DeBlois. Nad soovisid, et luksumine saaks orgaanilisema viisi, et jõuda arusaamisele, et draakonid tuleks jätta üksi loodusesse, millest kõik teised said enne luksumist hästi aru.
  • Süžeeskeemi järjestus näitab ka luksumist, mis paljastab Hambutute jaoks „draakoni armupesa“, nii et ta tunneb end mugavalt Light Fury sinna tagasi toomisega. Ja pärast Valka naasmist uude laagrisse kinnitab ta, et Berki põletati maani ja et Grimmeli väed avastasid ka nende laagri põhjast.

Pilt DreamWorks Animationi kaudu

'Spioonimissioon'

  • See Astridi ja Valka vestlus pidi olema abielu, tulevase tütre ja ämma vahel.
  • See on armas stseen, mis heidab veidi valgust Valka ja Stoicku varasele suhtele, kuid laseb meil ka natuke Astridi kaitsemehhanisme näha.

'Mõistus enne mõõka'

  • Üks kuuest filmi algselt kavandatud tagasivaatest.
  • See oleks saabunud pärast Grimmeli rünnakut Hiccupi kodu ja Berki küla vastu. Selles on luksumine, mis üritab enne raekoja poole pöördumist otsustada, mida sellega teha, ja püüab avastada varjatud maailma.
  • Tagasiside keskmes on Stoick, kes mängib noore luksumise vastu draakonimängus. Stoick tuletab talle meelde, et 'kasutage meelt alati enne mõõka'.

'Teie vastutus'

  • Veel üks tagasivaade Stoickile. DeBloisi sõnul oli see liiga 'nina peal' ja see lõigati selleks, et luksumine saaks üksi avastada, et ta pidi Hambutu lahti laskma.
  • Tagasivaade näeb luksumist mõõgaga mängimas ja kujuteldavaid draakoneid jahtimas. Kuid kui luksumine juhtub vigastatud noorlinnul, tahab ta aidata tal paraneda ja paraneda. Stoick soovib oma kannatused lõpetada, kuid otsustab seejärel oma tiiva sirutada ja anda ta luksumisele, kes on ülesandeks toita ja hoolitseda selle eest, kuni ta suudab 'vabalt lennata ja loodusesse naasta'.

Pilt DreamWorks Animationi kaudu

mis on parim komöödiafilm

Kuidas oma viikingit häält anda (2 minutit) - mine koos stseenidega kulisside taha, kui nad salvestavad viikingite hääli Kuidas lohet treenida: varjatud maailm .

Eepilise draakoniloo loomine (3 minutit) - avastage, mida filmitegijad õppisid selle eepilise draakonitriloogia loomisel.

  • DeBlois, Bonnie Anderson, Pierre-Olivier Vincent “POV”, Bradford Lewis ja Simon Otto räägivad triloogia igast osast “maailma laiendamisest” ja “rohkem imestamist”.
  • Selle filmi keskmes on Hambutute suhted Valgusraevuga ja tema koht Draakonite kuningana.
  • Lewis paljastab, et DeBlois kartis, et Hiccupist ja Toothlessist lahku minnes ei anta talle seda kunagi andeks.
  • Filmitegijad vaatavad tagasi filmi frantsiisis koos veedetud kümnendile ja kibedalt magusale, kuid rahuldustpakkuvale lõpule.

Kuidas ma draakonitelt õppisin (3 minutit) - mitmekesine tegelaskoosseis näitab, miks nende arvates on draakonitriloogia nii eriline.

  • Baruchel, Ferrera, Harington, Mintz-Plasse, Butler ja DeBlois räägivad oma tegelaste ellu äratamise kogemusest.
  • Samuti vaatavad nad frantsiisiga tagasi möödunud kümnendile ja mõtisklevad selle üle, kuidas nad on oma tegelastega koos kasvanud.

Pilt DreamWorks Animationi kaudu

Vaprad kõrbes kingitused: loodus + draakonid = vinge (8 minutit) - Liituge vapra looduse saatejuhi Coyote Petersoniga, kui ta uurib, mida on vaja draakoni tegelaste ellu äratamiseks.

  • “Lind ja nahkhiired on ägedad” - DeBlois ja Otto räägivad oma animaatorite “lennukoolist”, kes uurivad lindude ja nahkhiirte tiibade liikumist; tõstmise, turbulentsi ja lohistamise füüsika; ja loomade inspiratsiooni nende draakonite jaoks, alates koolibritest kuni varblasteni kuni papagoi ja nahkhiirteni.
  • 'Animal + Animal = Dragon' - DeBlois räägib Hambutute loomingust kui musta pantri ja salamandri kombinatsioonist. POV lisab, et kõik draakonid on kombinatsioon imetajatest ja roomajatest või kahepaiksetest, nagu Hobgobbler kui Prantsuse buldogide ja puukonnade kombinatsioon. Valka draakon Cloudjumper põhineb peamiselt öökulli atribuutidel; Gronkles on enamasti morsad; kerge raev on 'lõvi' ja põhineb lumeleopardidel. Deathgrippers on osa skorpionist, samal ajal kui Goregutter põhineb iidsel põdral. Idee oli püüelda füüsilise täpsuse poole, muutes need samasugusteks loomadele, keda me oma maailmas tunneme.

Draakoni lambakroonikad (3 minutit) - Lammaste kaitsmine Berki draakonite eest ei ole lihtne ülesanne, kuid luksumine on plaaninud.

lefou ilu ja metsaline
  • 'Sõber vs toit' - Hiccupi ajakirjast saame teada tema plaanist paljusid hoida palju Berki draakonid küla lammaste söömisest. Võimalikud lahendused: hoida neid lahus? Koolitada neid? Lammastest lahti saamine? Ei! Riietage lambad draakoni varjatud kujul!
  • „Salajane lambaühing” - lamba Margary ajakirjast saame teada selle probleemi kohta lammaste enda vaatenurgast. (Ilmselt on nad olnud üsna aktiivsed, kui me ei otsinud. '

Pilt DreamWorks Animationi kaudu

Draakonite tekk (3 minutit) - vaadake nelja uut draakonit, kui Fishlegs avalikustab oma algse draakonikaardikaardi.

  • Lisateave: Crimson Goregutter (8 viikingipealiku pikk, 18 viikingipealiku tiibade siru, kaalub umbes 10 ööfuuriat). See hingab plahvatavaid sulanud laava kuulikesi ja võib oma massiivsete sarvedega otse läbi kivi põrutada.
  • Hobgobbler: Täiskasvanuna suudavad nad end ikkagi kuhugi peita. Nad söövad kõike ja kõike, eriti pakis. Oodake palju droolimist.
  • Kerge raev on sama kiire kui Öine raev, kuid nende kaal on kaks lammast väiksem kui nende isastel kaaslastel. Nad võivad ka 'kaduda', kuumutades oma kaalusid plasmaplahvatusega, et muuta need mingiks kamuflaažiks peegliteks.
  • “Valguse raevu ja öise raevu naeruväärselt jumalik järglane” on tuntud kui öötuled. Nende võimed pole veel teada, kuid on näidatud, et nad jäljendavad mõlema vanema võimu.

Draakonitega kasvamine (3 minutit) - Kui olete aastaid olnud koos nende tegelastega, kuulete draakonitriloogia püsivaid mõjusid filmitegija vaatevinklist.

  • DeBlois räägib lapsepõlve ilust ja imest ning ilukirjanduslikest hetkedest nagu HTTYD-is, mis aitavad meil 'õitseda täiskasvanuteks, kelleks me saame'.
  • Idee, et see ajajärk, kus draakonid tegelikult maailmas ringi käisid, oli DeBloisi jaoks alati põnev ja nad tahtsid ringiga ümber minna Cressida Cowelli esimese raamatu esimesse ritta.

Pilt DreamWorks Animationi kaudu

Draakonite arenev karakterikujundus (3 minutit) - näitlejad ja meeskond paljastavad, kuidas oli areneda mitte ainult filmi tegelaskujud Kuidas lohet treenida: varjatud maailm , aga ka nemad ise.

  • DeBlois, POV ja Otto tutvustavad vaatajatele kolme filmi jooksul tegelaste kujunduse arengut.
  • Nad pidid leidma luksumise peamise ilme, et ta oleks mudilasest täiskasvanuks äratuntav; nad hoidsid tähelepanu tema silmadel.
  • Astridi jaoks, kes oli eostatud kui natuke lapsepoeg ja oli „uue põlvkonna ideaalne viiking”, oli lõbus näha teda täiskasvanuks kasvamas ja näha oma suhte luksumist Hiccupiga.

Draakonite joonistamine (3 minutit) - saate pilgu sellest, mis on mõeldud DreamWorksi draakoni kujundamiseks.

  • POV, DeBlois ja Otto räägivad alusdraakoni idee võtmise protsessist ja laiendavad seda seejärel.
  • Hambutu sai väikesest koera suurusest draakonist, kes rääkis raamatutes, legendaarseks olendiks filmide folklooris.
  • Light Fury kujundus oli natuke klanitud ja 'voolavam', mis viitas kiirusele ja hiilgusele. DeBlois räägib ka armsast loomingust: Öövalgustid. Nad läbisid publikuvõimaluste testi lendavate värvidega.
  • Cowell asustas oma loo igat liiki draakonitega, andes DreamWorksi animaatoritele vabad käed, et luua hunnik erinevaid ilme ja kujundusi.

Pilt DreamWorks Animationi kaudu

Eepiline kaabakas (2 minutit) - Teistsugune kurikael, Grimmel toob Berki külale suuri väljakutseid. Minge kulisside taha, kui filmitegijad selle eepose tegelase lagundavad.

  • DeBlois ei tahtnud mitte ainult füüsilist jõhkrust, vaid pigem strateegi ja psühholoogilist kaabakat; arukas, nutikas planeerija.
  • Lewis räägib Grimmelist kui luksumise polaarsest vastandist. Samuti kiidab ta F. Murray Abrahami esinemist ja hoolimist oma tegelaskuju eest.
  • Vaatajad saavad näha Aabrahami lühikest pilku kulisside taga.

Astridi terve draakoni triloogia 60 sekundiga - Hoidke kinni, kui Astrid võtab kogu draakonitriloogia legendaarse 60 sekundiga kokku.

  • America Ferrera annab meile selles kokkuvõttes / kokkuvõttes Astridi poole asjadest.

Tere tulemast New Berki (2 minutit) - kui luksumine on teie teejuht, vaadake omal käel uuendatud viikingite küla New Berki.

kes juhtis eile õhtul laupäevaõhtut
  • Originaalse Berki lahkumisest on möödas 10 aastat.
  • Berkid kujundasid oma kodu oma armastatud draakonite põhjal.
  • Nad on 'üheksa päeva maailma servast ida pool ja püsivast külmumisest paar kraadi põhja pool'.

Pilt DreamWorks Animationi kaudu

Funktsioonide kommentaar kirjaniku / režissööri Dean DeBloisi, produtsendi Bradford Lewise ja tegelasanimatsiooni juhi Simon Otto juures

  • Varane lahing udus laeva pardal oli animatsioonimeeskonna üks raskemaid väljakutseid; see on ka üks pikimaid kaadreid, mille DreamWorks on kunagi loonud. See on umbes tuhat kaadrit ilma lõiketa. Nad tõmbasid animaatorid teistest filmidest lahti, et selle kallal töötada, tehes suurema pildi keskel omamoodi lühifilmi.
  • Rahvaosakonna ülesandeks oli karm ülesanne täita stseenid absoluutselt paljude draakonite ja inimestega, ilma et see ekraani segamini ajaks või liiga häiriks.
  • Uustulnukate draakonite hulka kuuluvad Goregutter (iidse põdra põhjal), Hobgobblerid (“puukonn kohtub prantsuse buldogiga”; selle kriitiku väljendas osaliselt tegelik pupill, kes on sellest ajast möödas) ja Fishmeat, laps Gronckle. Lisaks esitasid kummalised putukataolised Deathgrippers meeskonnale disaini väljakutse.
  • Tavaliselt mõtlevad nad tegelase osatäitmise välja varakult, kuid nad olid leppinud Grimmeli (Carter Goodrichilt) kujundusega. Modelleerimise ajal tegi juhendav animaator Rani Naamani testanimatsiooni F. Murray Abrahami heliklipiga, mis viis castinguni.
  • Algselt pidi esimene tagasivaade olema üks kuuest; need, mis lõiget ei teinud, lisati siia kustutatud stseenidena.
  • Stseeni, kus Hiccup ja Toothless mängivad proteesijalaga, ja muid sarnaseid nalju, juhtis proteeside propageerimisgrupp Amputee Coalition of America, et veenduda selle vastuvõetavuses; stseen ise sai palju naeru ja sai hea maitsega heaks kiidetud.
  • Simon Otto kõlab natuke nagu Arnold Schwarzenegger; see pole tegelikult oluline, vaid üks minu kummalistest tähelepanekutest.
  • Pilt DreamWorks Animationi kaudu

    Valgusvihu kamuflaaž saavutatakse tema kaalude kuumutamisega kuni peeglitaolise viimistluseni, peegeldades teda ümbritsevat keskkonda, kuni nad jälle jahtuvad.
  • Hoidke kalalihal silma peal erinevate stseenide taustal; seda lõbustab alati kõik, mis selle ümber toimub.
  • Meeskond tegi loomariigis palju uuringuid, et leida huvitavaid paaritumisharjumusi Hambutu ja Valgusevihas.
  • Snotlouti / Valka dünaamikat tuli muuta, et vältida romantilise huvi olemasolu tagajärgi. Ta tahtis lihtsalt olla õpetaja lemmikloom ja olla milleski ja kõiges esikohal.
  • Hambutu oli Hiccupilt kurameerimisotsuse otsimine Cyrano de Bergerac.
  • Kuidas siis hammasteta uus sabauim tulekindlaks muudeti? Astrid kogus tuletõkke värvi saamiseks draakonkaalud, mille Hambutu heitis, mille Hiccup jahvatas mördi ja pestiliga, segades Hambutu süljega.
  • Selle filmi lõpp ja triloogia ei sobinud mitte ainult autor Cressida Cowelli viimase raamatuga, mis käsitles draakonite kadumist meie maailmast, vaid jõudsid ka oma raamatute kõige esimesele reale, kus vanem luksumine ütleb: Poisipõlves olid draakonid ... '
  • Epiloog on kümneaastane ajahüpe.
  • Draakoni beebisid nimetatakse öötuledeks ja neil on kombinatsioon valgusvihast ja hammasteta funktsioonidest.

Pilt DreamWorks Animationi kaudu