'Final Fantasy VII uusversiooni' esimesed muljed: vääriline uuendus klassikale

Millist Filmi Näha?
 
Mängisime kolm tundi eelseisvast mängust.

Square Enixi originaali väljaandmisest on möödunud 23 aastat Lõplik fantaasia VII aastal 1997. See oli seitsmes põhiosa Lõplik fantaasia seeria ja üks frantsiisi põhitõdesid üldiselt. Aastal 2015 tegi Square Enix ametliku teadaande, et teevad mängu algusest peale ümber, koos täiesti uute visuaalide ja täiesti erineva mängustiiliga, mis tekitas paljudes fännides ülisuure meeleolu. Eelmisel aastal E3-l olid neil isegi mängu demod ja nad tegid esimese teadaande ilmumiskuupäeva kohta. Sellest ajast alates oleme aeglaselt, kuid kindlalt hankinud õrritusi ja mängukaadreid. Kuigi mängu lükati paar nädalat tagasi, et tagada kvaliteet, mida fännid väärivad, on meil siin Collider Gamesil suured lootused ühe parima JRPG tiitli uusversioonist.

Lõplik fantaasia on alati olnud frantsiis, mida ma oma südames kalliks pean. Alates ainulaadsetest maailmadest kuni köitvate jutuliinideni on kõigile tõesti midagi, mis jätab teid enamat paluma. Mõni nädal tagasi oli mul võimalus umbes kolm tundi mängu maha mängida ja mängida. Mul on hea meel öelda, et see on kõik, mida ma ootasin, ja palju muud. Läbimängu käigus saime kogeda mängu avamist, 1. peatükk 1-2, 7. peatükk, sealhulgas Air Busteri ülemuse lahing ja Abzu ülemuse võitlus.

On olnud nauditav vaadata, kuidas frantsiis aja jooksul kasvab ja kohaneb vastavalt mängijate vajadustele. Nende vanakooli kordamööda-põhistest RPG-dest liikudes nende laialdasteks MMORPG-deks ja nüüd on meil uued häkkimise ja kaldkriipsu stiilis RPG-d. See on olnud pikk teekond ja mul on hea meel, et suudame neid vanemaid kalliskive vaadata täiesti uute mootorite ja mängustiilidega. Originaal Lõplik fantaasia 7 on üks kõigi aegade paremaid lugu ja on vaieldamatult kõigi aegade suurim JRPG (minu isiklik lemmik on Chrono päästik , siis, kui neid tunti kui Squaresoft), nii et mul on väga hea meel näha seda lugu esimest korda täiesti uue põlvkonna jooksul ja armastada tegelasi samamoodi nagu mina.

Tutvuge esmamuljetega allpool.

Mängimine

Pilt Square Enixi kaudu

Mängisime mängu PS4 Pro peal ja see töötas uskumatult tõrgeteta, see oli värskendav, teades, et see saab olema sama kogemus, mis tarbijatel. Kõige esimene asi, mis mulle algusest peale silma paistis, oli mängusisene valgustus. See oli täiuslik ja aitas tõepoolest õhkkonda naelutada. Loodan tulevikus fotorežiimi, sest see on lihtsalt nii uhke. Kui suutsin graafika ilust ja nendest läbilõikavatest pilvesilmadest mööda vaadata, märkasin, et mäng on pigem lineaarne, mis on eeldatav, et see on uusversioon. Esimesed kaks peatükki, mida mängisime, olid üsna identsed algse mänguga, kuid olid lihtsalt 3D-valdkonnas palju parema graafikaga. Sain leida aega mängu mängimiseks nii jaapani kui ka inglise keeles ja minu üllatuseks oli ingliskeelne dub tõesti hea ja Barret pani mind paar korda lahmima. Nad tegid fantastilist tööd nende tegelaste ellu äratamisel ja tundus, et neile anti palju rohkem sügavust. Ja nagu ikka Lõplik fantaasia , naelutasid nad lõikekohad.

Mängumehaanika

Pilt Square Enixi kaudu

Kui olete mõnda neist mänginud Kuningriigi südamed mängud, siis olete võitlusega väga tuttav Lõplik fantaasia 7 . Paremal allosas on teie terviseriba koos kõigi erakonna liikmetega ja vasakul all oma oskused / esemed / võimed. Mängimine seisneb peamiselt ruudu- ja kolmnurganuppude löömises seni, kuni teil on eseme või võime kasutamiseks vajalikud mp / võime punktid. Kuid see, et sa kogu aeg ruudu raiud, ei tähenda, et see saab olema lihtne, pead ikkagi blokeerima ja kõrvale hoidma ning ajastus on kõik. Kui teil on vaja mp / võimepunkte, saate kasutada üksust või võimalust, hoides all L1 ja vajutades kas ruudu, kolmnurka, ringi või X. Iga nupp seondub erineva võime või õigekirja või isegi üksusega. nende nuppude kohandamiseks peamenüüs soovimatuteks. Mängu üks nauditavamaid osi on võimalus partei liikmeid sujuvalt vahetada, mis aitab strateegiat teha. Kulus natuke aega, et harjuda sellega, et ma ei saanud lahingus eset kasutada, kui tahtsin, nagu teistes mängudes. Peate kas ootama või ruudule vajutama, kuni saate eset kasutada, mis muudab langenud seltsimeeste taaselustamise veidi keeruliseks, kuid mulle meeldis see väljakutse. Bossivõitlused on paraja pikkusega ja kasutavad järkamisfunktsiooni kõigest muust, nii et enne selle vastu võitlemist veenduge, et teate, kuidas teatud ülemust astuda.

Mängu keskmes on tõeliselt hea RPG-mehaanik, mis hõlmab materjali kasutamist, mis võimaldab teie tegelastel kasutada muid loitse ja pakub neile erinevaid hõngu. Relvade vahetamine Barrettil oli eriti lõbus, sest kogu tema käsi muutus sõltuvalt sellest, millise relva sa varustasid.

Kutse

Pilt Square Enixi kaudu

Ja viimane, kuid mitte vähem oluline, kohtukutse. Kui mängisite mõnda Lõplik fantaasia enne seda on kohtukutse tuttav. Kohtukutse on üks kõige rahuldavamaid osi Lõplik fantaasia mäng ja see pole erand. Kohtukutsed on selles mängus üsna suured, kuid mitte nii suured kui Lõplik fantaasia 15 , arvestades, et olete enamasti siseruumides või vangikongis, pidid nad neid kuidagi väiksemaks tegema. Kuid nende kasutamine on endiselt rahuldav ja need aitavad tõesti näpist.

Üldiselt oli meil mängu mängimine väga tore ja ma ei jõua ära oodata, kuni saan koopia ja mängin seda terve tee läbi. Pika aja fännina võin öelda, et nad tegid tõesti silmapaistvat tööd. Alati on arenguruumi kõigega, kuid see oli mõne aja jooksul kõige täiuslikumaks näinud asi.

The Final Fantasy VII uusversioon jõuab poodidesse 10. aprillil 2020. Demo on nüüd saadaval PlayStationi poe kaudu .