'Alita: Battle Angel' Blu-ray ülevaade: lõbusam ja lõbusam kui mootoripallimäng

Selles mütoloogias on nii palju, palju muud kui see, mida publik sai suurel ekraanil näha.

Oscarite võitjad James Cameron ja Jon Landau ja visionäär filmitegija Robert Rodriguez , tõi Alita: Lahinguingel kogu maailma publikule. Nüüd on eepiline seiklus saadaval koduvideoväljaandes koos paljude tundide pikkuste erifunktsioonidega, mis lähevad telgitagustesse, et näidata teekonda mangast ekraanini koos Alita ellu äratamiseks kulunud aegadega. Lisaks saavad fännid minna universumi sügavamale Alita: Lahinguingel õppida minevikust, oleviku tegelastest ja Motorballi põnevast spordialast.

Kui teile pole lugu nii mangast, animest kui ka otseülekande filmist Alita ( Rosa Salazar ) ärkab mälestuseta sellest, kes ta on tulevases maailmas, mida ta ei tunne. Teda võtab vastu Ido ( Christoph Waltz ), kaastundlik arst, kes mõistab, et kuskil selles äravisatud küborgikarbis on erakordse minevikuga noore naise süda ja hing. Kui Alita järel tulevad surmavad ja korrumpeerunud jõud, avastab ta vihje oma minevikule - tal on ainulaadsed võitlusvõimed, mida võimulolijad ei peata enam kui midagi kontrolli all. Kui ta suudab nende haardeulatusest eemal hoida, võiks ta olla võti oma sõprade, oma pere ja maailma armastamiseks. Teguderohke film, samuti peaosas Jennifer Connelly , Mahershala Ali , Ed Skrein , Jackie Earle Haley ja Keean Johnson , on nüüd saadaval digitaalsetes, Blu-ray- ja DVD-vormingutes. Vaadake allpool meie erifunktsioonide ülevaadet!



millised filmid on saadaval netflixis

Pilt Foxi kaudu

Alita: Lahinguingel Blu-ray erifunktsioonid

  • Alita maailm - Tutvuge maailma sügavamalt Alita: Lahinguingel nende dünaamiliste liikumiskoomiksitega.
    • Sügis - tagasivaade kohutavale sõjale, mis peaaegu hävitas kaks planeeti ja pani aluse küborgisõdalase Alita tagasitulekule 300 aastat hiljem. See 5-minutiline kvaliteetne liikuv-koomiks annab teile ajaloolise tausta, mida film ise vaevu puudutab. See tutvustab ka Yokot tuntud Alitat alates tema sünnist kuni teismeeani kui 'kõrge väärtusega sõjalist vara'. Samuti jutustatakse Marsi poolt Maa ründamiseks kavandatud biorelvast - viirusest, mis laastab elanikke, välja arvatud suletud taevalinna Zolomi jaoks. Maa vastulöök nanoboti katku hävitas Marsi väed. Kõik see viis Zolomi kui viimase säilinud inimkonna bastioni, kus enamik elas Raudlinnas, sõna otseses mõttes ülaltoodud Zolomi elanike julma juhtimise all.
    • Raudlinn - Hugo teeb giidiga ekskursiooni tuttavas Raudlinnas, näidates selle pimedaid nurki ja lagunenud linnaosasid. Ta tutvustab meile maailma Barrio Purgatorio, vabriku rajooni, Barrio Viego, Barrio Oscuro, Corazo D'Acero või Terase süda, Barrio Latino, Barrio Asiatico (Hiina piirkond), Medina (islami osa Aafrika tänavaturuga), ja Motoball Arena. Bootleg-küberneetiliste osadega sinikraed ja inimesed üle kogu maailma elavad kõrvuti tänavajõukude ja muude inimjäätmetega.
    • Mida tähendab olla küborg - Jahimees-sõdalane Zapan jälgib oma märki üle Raudlinna, mõeldes samal ajal, mida tähendab olla küborg. See on suurepärane väike liikumiskoomiks, mis toimib Ed Skreini nõusolekul nagu Zapani introspektiiv. Ta jagab küborgiks olemise plussid ja miinused, võrreldes inimese seisundiga, jahtides samal ajal rõõmsalt oma heldusemärke.
    • Mängureeglid - kõrge oktaaniarvuga „kokkupõrkekursus“ Motorballis, tutvustades reegleid, mängu, mängimist ja kõrgeima asetusega mängijaid ning nende relvaarsenali. See koomiks tundub natuke vähem lihvitud kui teised, kuigi alati on see lööklaine, kui soovite selle bonkerspordi kohta rohkem teada saada, mis on kindlasti lähitulevikus olümpiasündmus.
  • Mangast ekraanini - (30 minutit) Kulisside taga vaadeldakse selle päritolu Yukito Kishiro ’Armastatud manga„ Gunnm “ja pikk tee selle elamiseks suurel ekraanil. Produtsent Jon Landau , direktor Robert Rodriguez, stsenarist / produtsent James Cameron ja täht Rosa Salazar vaadake uuesti loo algmaterjali koos originaalsete mangaillustratsioonidega. Yukito ise käib kujundavate mangalugudega läbi Jaapani manga ajaloo ja lapsepõlve; see on siinse featurette'i tegelik müük. Yukito ütleb, et ulmele ja fantaasiale keskendumine oli tema karjääri alguses äärmiselt keeruline, kuid naine püsis visalt. Alita nimi mangas Gally oli algselt teisejärguline tegelane, kuid tema Yukito kirjastaja soovitas tal temaga soololugu teha. Ta ei saanud selle eest fänniposti ja lugu oli nende lugejate seas korraldatud küsitluses kolmandal kohal. Kuid kui lugu 1995. aastal Business Hüppe tabas, muutus see kõik ja fännid andsid teada oma armastusest selle tegelase vastu. Cameron paljastab, et oli Guillermo del Toro kes ta selle loo juurde viis, viies Cameroni selle õigusteni. Cameron võttis ette reisi, et kohtuda Yukitoga silmast silma, et pühenduda talle algmaterjali austamisele. Cameroni 185-leheküljelisel skriptil oli a Romeo ja Juliet armastuslugu, kuid tal kulus üle 5 aasta, et jõuda selleni, et ta oleks sellega rahul. Nad otsustasid oodata, kuni tehnoloogia on arenenud nii palju, et on võimeline tooma Lahinguingel elule; Avatar oli liikumise püüdmise / esitamise tehnoloogia väljatöötamiseks esimene. (Irooniline, tootmine Alita aitas tehnoloogia jaoks täiustada Avatar järjed.) Kontseptsiooni kujunduse juhendaja Dylan Cole , Tootmise disainerid Caylah Eddlebr ja Steve Joyner ja Avatar frantsiisikunstnik / ideekavandijuht Ben Procter andke oma kogemused filmi ideekunsti arutelule ja selle elule äratamisele.
  • Pilt via 20th Century Fox

    Alita areng - (20 minutit) Kuidas Alita ellu äratati Rosa Salazar , jõudluse hõivamiseks ja WETA Digital'i lõplikuks VFX-iks. Minge kulisside taha, et näha Salazari esialgseid esinemis- ja ekraanikatseid Alita mängimiseks, mis Landau sõnul oli filmi tegemise jaoks olulisem kui filmitegemise tehnoloogia ise. Salazar muutus 'sarvesaiadest' valmistamise eelseisvatel kuudel ka raskeks treeningrutiiniks. Ta paljastab ka, et oli üheksast naisest koosnev meeskond, kes aitas Alitat oma füüsilise jõudluse ja erinevate talentide abil ellu äratada. Saate isegi üksikasjalikult tutvuda kõigi kolme Alita kehatüübiga: dekoratiivne ja kaunistatud nukukeha; sõjaline lahingukostüüm, mille on välja töötanud Marsi Ühendatud Vabariik U.R.M; ja mootorralli ülikond nr 99, mis esindab tema minevikku sõdur 99-na. Weta saab siin ka lõbutseda, rääkides nende jõudluse püüdmise tehnoloogiast ja kõnepunktidest, näiteks asjaolust, et Alita silmamuna geomeetria on suurem kui kogu Gollumi Sõrmuste isand . ' Richard Baneham , Oscari võitnud visuaalefektide juhendaja, juhib efektimeeskonda vaatajate kõndimisel läbi ulatusliku kulissidetaguse tuuri Alita ellu äratamiseks. Ja jah, need käsitlevad Alita suuri silmi, mis on oluline osa tema tegelaskujust, kuid olid ka kogu tootmisprotsessi vältel peenelt häälestatud. Nad keskenduvad ideele tuua Salazari muljetavaldav esitus ekraanile fotoreaalsete visualiseerimiste kaudu ja see on väga veenev argument.
  • Motorball - (6 minutit) saate minna Raudlinna lemmiktegevusse, alates spordi algusest ja arengust kuni mängu mängimise reegliteni. Kui teate, et see mäng on siin maailmas suurem kui jalgpall, paneb see selle uude perspektiivi. Motorballi areeni loomine ja kujundus sai inspiratsiooni videost, kuidas inimesed ronivad mööda mahajäetud veeparki, sealhulgas torud ja liumäed, andes sellele intiimsema ja interaktiivsema tunde kui NASCARi rada. Meistrite liiga liikmete ja nende erialade ning Cutthroat Challenge võistlejate seas on suur jaotus.
  • Foto autor: Rico Torres / 20th Century Fox

    James Cameron, Robert Rodriguez ja peamised küsimused ja vastused modereeris Jon Landau (27 minutit) - Koosseis ja meeskond vastavad fännide küsimustele selle kohta, mis muudab Alita loo kogu maailmas nii veenvaks ja kättesaadavaks, Salazari väljaõppe Panzer Kunsti võitlusstiiliks,
  • Robert Rodriguezi oma 10-minutiline kokakool : Šokolaad - (6 minutit) Kokandustund selle kohta, kuidas valmistada filmis maitsvat šokolaadi. Rodriguez valmistas 3D-printeri abil kohandatud vormi Zolomi sümboliga šokolaadile. See on veetlev ja nüüd tahan minna elatist šokolaadi tegema.
  • 2005. aasta kunstikogumik (2019) - (14 minutit) James Cameroni originaalkontseptsioonikunst tolleaegsele pealkirjale Lahinguingel: Alita , esitati uue hääle ja muusikaga. See mängib nagu filmi jaoks hästi toodetud animafilm ja mind oleks siin müüdud, kui ma produtsent loodaks seda roheliseks valgustada.
  • Stseeni dekonstrueerimine - Vaadake lavastuse kolme erinevat etappi - algse otseülekande, animatsioonietapi ja lõpliku Weta VFX neljast erinevast stseenist. See võib olla esimene kord, kui filmitegemise protsessi üksikasjadesse on jõudnud üks eripära, kui näete sisuliselt seda, mida Rodriguez ja Weta VFX meeskond nägid nende konkreetsete stseenide jaoks:
    • Ma ei tea isegi oma nime - Ido tutvustab Alitale apelsine.
    • Lihtsalt tähtsusetu tüdruk - Alita ja Hugo ronivad vaate vaatamiseks kõrgele tornile.
    • Ma olen sõdalane, kas pole? - Alita esitab Idole väljakutse tema tegeliku identiteedi ja võimete osas.
    • Kansase baar - hämmastav on vaadata jahimehesõdalasi, kes oma esinemissalvestuse ülikondades ringi jalutavad, samuti on tore näha küborgikoerte asemel tõelist kutsikat. Hoidke ringi, sest see sisaldab eepilise võitlusstseeni kiusu.

Pilt via 20th Century Fox

kümme parimat laenutatavat filmi amazonist

Alita: Lahinguingel Digitaalsed erifunktsioonid

  • Muusikalised teemad - (6 minutit) helilooja Tom Holkenborg (aka Junkie XL ) pakub tema muusikaliste võtmeteemade põhjalikku uurimist Alita: Lahinguingel skoor. Rodriguez ja Landau räägivad Holkenborgist, kes tõuseb talle seatud väljakutsele, et see oleks kõige emotsionaalsem tulemus, mida ta kunagi teinud on. Holkenborg ise räägib oma protsessi jaoks filmi südame ja hinge leidmisest. Alital on kaks teemat: üks, mis on õrn ja aeglane, kostub tema ärkamise ajal nagu lapse muusikakast; teema muutub kangelaslikumaks, kui Alita saab oma Berserkeri keha, mille suurus ja ulatus filmi lõpuks kasvab. Ido teema on „madal” ja see on esimene, mida kuulete, kui ta vanarauast läbi astub; kirjutatud trompetile, seda esitati hoopis soolosarvel, et anda sellele leinavam kvaliteet. Grewishka teema algab kõigi üliväikeste vaskpillide puhul 'ülimalt', kuigi sellel on tema viimase stseeni jaoks 'emotsionaalne omadus'. Motorballi teema rõhutab mängu enda põnevust ja intensiivsust.
  • Raudlinna tänavad - (17 minutit) Režissöör Robert Rodriguez teeb kindla ringkäigu Raudlinnas koos näitlejate ja meeskonna teadmistega ning kulisside taga linna loomisega.
    • Raudlinn - Rodriguez räägib asukoha muutumisest kuhugi ekvaatori lähedale, kuna sadu aastaid tagasi pidi see olema kosmoseliftiga; see andis sellele 'Panama linn, vana Havana tüüpi välimus'. Ta soovis anda vaatajatele Lõuna-Ameerika tunnetega düstoopilise linna. Praktiline komplekt ehitati Rodriguezi Troublemakeri stuudio taha vabale parkimisplatsile, võimaldades 97 000 ruutjalga Raudlinna. Umbes 200 käsitöölist ehitas komplekti 40–50 päevaga.
    • Vanametalli - Kosmoselifti ankru endine koht on nüüd Zolomi prügimägi. Suur osa selle välimusest pärines otse mangast.
    • Ido kliinik - Motorballi mängijate endine häälestaja on nüüd küberkirurg, kes teeb küborgide jaoks pro bono remonti. See ruum on ümber paigutatud endise panga või hotelli fuajeest, muutes kogu Ido elamispinna üheks ühiseks toaks.
    • Pilt via 20th Century Fox

      katedraal - Katedraal ise asus Raudlinnas, kuid tõusis natuke üles, et saaksite seda hoonete vahel näha. See oli inspireeritud katedraalidest, mida võite leida sajandeid lagunedes Hispaaniast või Colombiast. See ehitati ka Troublemaker Studios krundile.
    • Varitsuse allee - See on piirkond, kus Alita luurab Ido öist lahingut ja see on filmi esimene suur tegevusjada. See on ka esimene kord, kui lavastus läheb üle ööseks.
    • Vectori kontor ja tehas - Vabriku terav kontrast vanarauaga ja Raudlinnaga on mõeldud ühe ühenduslülina Zolomile ja selle kohal asuvale Vectori kontorile. Peaaegu täielikult klaasist ehitatud Vector on Raudlinna 'parim koer' ja vaatab seda kõike.
    • Kansase baar - Jahimehesõdalaste suur baarivõitlus sai inspiratsiooni Cameroni ja Rodriguezi enda baarivõitlustest nende filmograafias, mille tippu nad tahtsid saada. Nagu ta ütleb, käib võitlus tegelikult selle üle, kes astub baari ja kellega nad võitlevad. See on „suitsune, salapärane, pöörase valgustusega”, kuid see peab olema ka hävitav ja andma ainulaadsete tegelaste tutvustamiseks kohaloleku tunde. Baar ise tõmmati Rodriguezi komplektist Hämarikust koiduni Telesarjad, mõningate ümberkujundustega. Kansas Baari nimetas bändi järgi manga looja Yukito Kishiro.
  • Pilt Foxi kaudu

    Liitlased ja vastased - kohtuge liitlaste ja vastastega, kellega Alita Raudlinnas kokku puutub.
    • Zapan (4 minutit) Õel jahimees-sõdalane, kelle füüsilise kohaloleku ületab vaid tema edevus. Landau, Rodriguez, Salazar ja näitleja Ed Skrein räägivad selle tegelase ellu äratamisest. Samuti saate suurepärase pilgu Damaskuse terale, sealhulgas tootmiseks loodud metallkangelase terale; Rodriguez kinkis selle talle pakendil. Peale tema näo on Zapan kõik küborg ja digitaalne; kulutati palju aega selle tagamiseks, et kõik osad töötaksid koos.
    • Dyson Ido - (4 minutit) Salazar tuletab meelde, kuidas ta oli stsenaariumist lugenud Ido tegelaskaare kohta. Ido hilise tütre, nimega Alita, tutvustus oli Cameroni algne idee, mida algses loos polnud. Landau paljastab, et Christoph Waltz ei näinud Ido tegelase tegelikku sisenemiskohta enne, kui ta rääkis Cameroniga, kes maalis selle isa-tütre jutuna.
    • Grewishka (4 minutit) Jackie Earle Haley annab Grewishkale ja tema paljudele emotsionaalsetele rütmidele kogu loo jooksul veidi tausta. See on ainus tegelane, kelle kübertuumikud saavad versiooniuuenduste saamisel natuke ringi sebida ja vehkida. Ta on ka manga tegelaste mash-upMakaku ja Kinuba. Earle Haley tõi etenduse, mis ületas tema kasvu ja Rodriguezi ja Landau sõnul 'täitis ruumi'.
    • Nyssiana - (2 minutit) See tegelane, keda mängib Eiza Gonzalez, on üks Grewishka meeskonnast, kes paljastas juba varakult kui 'putukate palvetav mantis-labade õudusunenägu'. Tema disain koosneb tegelikult mootorratta tegelikest osadest, mida nad autentsuse tagamiseks uurisid.
    • Romo (2 minutit) Selle võitluse teine ​​tegelane, keda mängib Derek Mears , ilmub ainult 'umbes kuues kaadris enne löömist', kuid ta on endiselt stiilne. Mears nimetab teda kõigi tema käes olevate paljude relvade tõttu „küberneetiliseks hr Kartulipeaks”.
    • Pilt Foxi kaudu

      McTeague (2 minutit) Mängis 'pearahakütt / lääne kauboi' koos oma küberneetiliste 'põrgukoera' koertega Jeff Fahey . Nad filmisid kahe tõelise dobermaniga ja vahetasid siis topised koertega CG Hellhoundide vastu. Fahey pidi lihtsalt istuma ja vaatama, kuidas kaskadöörid baarivõitlust läbi viivad.
    • Vektor (3 minutit) mängib Mahershala Ali , Vector juhib tehast, kontrollib Motorballi sporti (ja selle maa-alust hasartmängusõrmust) ning kasutab inimesi rünnamiseks ja varuosade jaoks vanametalli otsimiseks kapuutse. Tal on loos kõigiga sidemed ja ta lubab sageli inimesi Zolomi juurde saata.
    • Chiren (3 minutit) - Jennifer Connelly iseloomu kirjeldatakse kui 'kibedat' ja 'kõik tema lootused on keskendunud Zolomi juurde naasmisele'. Ta oli varem Idoga abielus, kuid on nüüd Vectoriga oma eesmärkide saavutamiseks partner. Kuid tema tegelane pole ühe noodiga kaabakas; tema mälestused emana annavad talle võimaluse lunastuseks.
    • Hugo (3 minutit) Keean Thompson on üks röövijatest koos Tanjiga ( Jorge Lendeborg Jr. ), kes varastavad elavatelt inimestelt küborgi osi. Ta soovib jääda täiesti inimlikuks, et Zolomi poole pöörduda, kuid Alitaga kohtumine muudab palju tema väärarusaamu.
  • 2016. aasta kunstirull - (12 minutit) Lightstorm Entertainment ja Robert Rodriguezi 2016. aasta kontseptsioonikunst, mis kajastab lõpliku filmi kujundust. Sel korral pole jutustamist, kuid näete, kuidas filmi idee on arenenud pärast 2005. aasta versiooni. See on suurepärane teekond, mis viib teid algusest lõpuni teistmoodi.
  • Teatrisaagised
  • Alita - ametlik treiler
  • Alita - lahinguvalmis treiler